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[mcfish]修改钓鱼规则 (#1072)
* fix: 修复[mcfish]交易检测逻辑的bug - 修复出售限制不更新的bug - 修改商品价格浮动区间 * update:[mcfish]美西螈物品翻5倍 - 使用美西螈物品翻倍率3->5 - 移除不使用的函数checkIsFish * fix: 修复[mcfish]交易检测对垃圾的处理
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parent
83037f621c
commit
2c8726dda3
@ -323,7 +323,7 @@ func init() {
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||||
newThing = thingInfo[0]
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||||
}
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||||
if equipInfo.Equip == "美西螈" && thingName != "美西螈" {
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number += 2
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number += 4
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}
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||||
newThing.Number += number
|
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}
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||||
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@ -29,7 +29,7 @@ type fishdb struct {
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const FishLimit = 50
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// version 规则版本号
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const version = "5.5.9"
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const version = "5.6.0"
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// 各物品信息
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type jsonInfo struct {
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@ -102,7 +102,7 @@ type buffInfo struct {
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Coupon int `db:"Buff1"` // 优惠卷
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SalesPole int `db:"Buff2"` // 卖鱼竿上限
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BuyTing int `db:"Buff3"` // 购买上限
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SalesFish int `db:"Buff4"` // 卖鱼次数
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Buff4 int `db:"Buff4"` // 暂定
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||||
Buff5 int `db:"Buff5"` // 暂定
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||||
Buff6 int `db:"Buff6"` // 暂定
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||||
Buff7 int `db:"Buff7"` // 暂定
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@ -139,7 +139,7 @@ var (
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"-> 钻石竿 : 耐久上限:100 均价1500 上钩概率:0.03%\n-> 下界合金竿 : 耐久上限:150 均价3100 上钩概率:0.01%\n-> 三叉戟 : 可使1次钓鱼视为3次钓鱼. 耐久上限:300 均价4000 只能合成、修复和交易\n" +
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"3.附魔书信息:\n-> 诱钓 : 减少上钩时间. 均价:1000, 上钩概率:0.25%\n-> 海之眷顾 : 增加宝藏上钩概率. 均价:2500, 上钩概率:0.10%\n" +
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"4.稀有物品:\n-> 唱片 : 出售物品时使用该物品使价格翻倍. 均价:3000, 上钩概率:0.01%\n" +
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"-> 美西螈 : 可装备,获得隐形[钓鱼佬]buff,并让钓到除鱼竿和美西螈外的物品数量变成3,无耐久上限.不可修复/附魔,每次钓鱼消耗两任意鱼类物品. 均价:3000, 上钩概率:0.01%\n" +
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"-> 美西螈 : 可装备,获得隐形[钓鱼佬]buff,并让钓到除鱼竿和美西螈外的物品数量变成5,无耐久上限.不可修复/附魔,每次钓鱼消耗两任意鱼类物品. 均价:3000, 上钩概率:0.01%\n" +
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||||
"-> 海豚 : 使空竿概率变成垃圾概率. 均价:1000, 上钩概率:0.19%\n" +
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"-> 宝藏诅咒 : 无法交易,每一层就会增加购买时10%价格和减少出售时10%价格(超过10层会变为倒贴钱). 上钩概率:0.25%\n-> 净化书 : 用于消除宝藏诅咒. 均价:5000, 上钩概率:0.19%\n" +
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"5.鱼类信息:\n-> 鳕鱼 : 均价:10 上钩概率:0.69%\n-> 鲑鱼 : 均价:50 上钩概率:0.2%\n-> 热带鱼 : 均价:100 上钩概率:0.06%\n-> 河豚 : 均价:300 上钩概率:0.03%\n-> 鹦鹉螺 : 均价:500 上钩概率:0.01%\n-> 墨鱼 : 均价:500 上钩概率:0.01%\n" +
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||||
@ -148,7 +148,7 @@ var (
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||||
"8.合成:\n-> 铁竿 : 3x木竿\n-> 金竿 : 3x铁竿\n-> 钻石竿 : 3x金竿\n-> 下界合金竿 : 3x钻石竿\n-> 三叉戟 : 3x下界合金竿\n注:合成成功率90%(包括梭哈),合成鱼竿的附魔等级=(附魔等级合/合成鱼竿数量)\n" +
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"9.杂项:\n-> 无装备的情况下,每人最多可以购买3次100块钱的鱼竿\n-> 默认状态钓鱼上钩概率为60%(理论值!!!)\n-> 附魔的鱼竿会因附魔变得昂贵,每个附魔最高3级\n-> 三叉戟不算鱼竿,修复时可直接满耐久\n" +
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||||
"-> 鱼竿数量大于50的不能买东西;\n 鱼竿数量大于30的不能钓鱼;\n 每购/售10次鱼竿获得1层宝藏诅咒;\n 每购买20次物品将获得3次价格减半福利;\n 每钓鱼75次获得1本净化书;\n" +
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" 每天可交易鱼竿10个,物品200件.",
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" 每天可交易鱼竿10个,物品150件(垃圾除外).",
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PublicDataFolder: "McFish",
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}).ApplySingle(ctxext.DefaultSingle)
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||||
getdb = fcext.DoOnceOnSuccess(func(ctx *zero.Ctx) bool {
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||||
@ -592,8 +592,8 @@ func (sql *fishdb) refreshStroeInfo() (ok bool, err error) {
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||||
thingInfo := store{}
|
||||
_ = sql.db.Find("store", &thingInfo, "WHERE Name = ?", name)
|
||||
if thingInfo.Number > 150 {
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||||
// 商品贬值,价格区间 -50%到0%
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||||
thing.Discount = 50 + rand.Intn(50)
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||||
// 控制价格浮动区间: -10%到10%
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||||
thing.Discount = 90 + rand.Intn(20)
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||||
}
|
||||
err = sql.db.Insert("stroeDiscount", &thing)
|
||||
if err != nil {
|
||||
@ -776,7 +776,7 @@ func (sql *fishdb) useCouponAt(uid int64, times int) (int, error) {
|
||||
}
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||||
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||||
// 买卖上限检测
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||||
func (sql *fishdb) checkCanSalesFor(uid int64, saleType string, salesNum int) (int, error) {
|
||||
func (sql *fishdb) checkCanSalesFor(uid int64, saleName string, salesNum int) (int, error) {
|
||||
sql.Lock()
|
||||
defer sql.Unlock()
|
||||
userInfo := buffInfo{ID: uid}
|
||||
@ -789,15 +789,17 @@ func (sql *fishdb) checkCanSalesFor(uid int64, saleType string, salesNum int) (i
|
||||
userInfo.Duration = time.Now().Unix()
|
||||
userInfo.SalesPole = 0
|
||||
userInfo.BuyTing = 0
|
||||
userInfo.SalesFish = 0
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||||
err := sql.db.Insert("buff", &userInfo)
|
||||
if err != nil {
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||||
return salesNum, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if strings.Contains(saleType, "竿") {
|
||||
if strings.Contains(saleName, "竿") {
|
||||
if userInfo.SalesPole >= 10 {
|
||||
salesNum = -1
|
||||
}
|
||||
userInfo.SalesPole++
|
||||
} else {
|
||||
maxSales := 200 - userInfo.SalesFish
|
||||
} else if !checkIsWaste(saleName) {
|
||||
maxSales := 150 - userInfo.BuyTing
|
||||
if maxSales < 0 {
|
||||
salesNum = 0
|
||||
}
|
||||
@ -806,21 +808,11 @@ func (sql *fishdb) checkCanSalesFor(uid int64, saleType string, salesNum int) (i
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return salesNum, sql.db.Insert("buff", &userInfo)
|
||||
return salesNum, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 检测物品是否是鱼
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||||
func checkIsFish(thing string) bool {
|
||||
for _, v := range fishList {
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||||
if v == thing {
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||||
return true
|
||||
}
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||||
}
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||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新买卖鱼上限,假定sales变量已经在 selectCanSalesFishFor 进行了防护
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||||
func (sql *fishdb) updateCanSalesFishFor(uid int64, sales int) error {
|
||||
// 更新买卖鱼上限,假定sales变量已经在 checkCanSalesFor 进行了防护
|
||||
func (sql *fishdb) updateCanSalesFor(uid int64, saleName string, sales int) error {
|
||||
sql.Lock()
|
||||
defer sql.Unlock()
|
||||
userInfo := buffInfo{ID: uid}
|
||||
@ -829,6 +821,20 @@ func (sql *fishdb) updateCanSalesFishFor(uid int64, sales int) error {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
_ = sql.db.Find("buff", &userInfo, "WHERE ID = ?", uid)
|
||||
userInfo.SalesFish += sales
|
||||
if strings.Contains(saleName, "竿") {
|
||||
userInfo.SalesPole++
|
||||
} else if !checkIsWaste(saleName) {
|
||||
userInfo.BuyTing += sales
|
||||
}
|
||||
return sql.db.Insert("buff", &userInfo)
|
||||
}
|
||||
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||||
// 检测物品是否是垃圾
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||||
func checkIsWaste(thing string) bool {
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||||
for _, v := range wasteList {
|
||||
if v == thing {
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return true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -86,7 +86,7 @@ func init() {
|
||||
if strings.Contains(thingName, "竿") {
|
||||
msg = "一天只能交易10把鱼竿,明天再来售卖吧"
|
||||
} else {
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||||
msg = "一天只能交易200次物品,明天再来吧~"
|
||||
msg = "一天只能交易150次物品(垃圾除外),明天再来吧~"
|
||||
}
|
||||
ctx.SendChain(message.Text(msg))
|
||||
return
|
||||
@ -313,12 +313,10 @@ func init() {
|
||||
logrus.Warnln(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 更新交易鱼类数量
|
||||
if checkIsFish(thingName) {
|
||||
err := dbdata.updateCanSalesFishFor(uid, number)
|
||||
if err != nil {
|
||||
ctx.SendChain(message.Text("[ERROR,记录鱼类交易数量失败,此次交易不记录]:", err))
|
||||
}
|
||||
// 更新交易限制
|
||||
err = dbdata.updateCanSalesFor(uid, thingName, number)
|
||||
if err != nil {
|
||||
ctx.SendChain(message.Text("[ERROR,记录鱼类交易数量失败,此次交易不记录]:", err))
|
||||
}
|
||||
|
||||
ctx.Send(message.ReplyWithMessage(ctx.Event.MessageID, message.Text("成功出售", thingName, ":", number, "个", ",你赚到了", pice*number, msg)))
|
||||
@ -428,7 +426,7 @@ func init() {
|
||||
if strings.Contains(thingName, "竿") {
|
||||
msg = "一天只能交易10把鱼竿,明天再来售卖吧"
|
||||
} else {
|
||||
msg = "一天只能交易200次物品,明天再来吧~"
|
||||
msg = "一天只能交易150次物品,明天再来吧~"
|
||||
}
|
||||
ctx.SendChain(message.Text(msg))
|
||||
return
|
||||
@ -651,12 +649,10 @@ func init() {
|
||||
logrus.Warnln(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 更新交易鱼类数量
|
||||
if checkIsFish(thingName) {
|
||||
err := dbdata.updateCanSalesFishFor(uid, number)
|
||||
if err != nil {
|
||||
ctx.SendChain(message.Text("[ERROR,更新鱼类交易数量失败,此次交易不记录]:", err))
|
||||
}
|
||||
// 更新交易限制
|
||||
err = dbdata.updateCanSalesFor(uid, thingName, number)
|
||||
if err != nil {
|
||||
ctx.SendChain(message.Text("[ERROR,记录鱼类交易数量失败,此次交易不记录]:", err))
|
||||
}
|
||||
ctx.Send(message.ReplyWithMessage(ctx.Event.MessageID, message.Text("你用", price, "购买了", number, thingName)))
|
||||
})
|
||||
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