# 如何使用日志 LoggerService
这是关于如何使用日志的开发者文档。
CherryStudio使用统一的日志服务来打印和记录日志,**若无特殊原因,请勿使用`console.xxx`来打印日志**
以下是详细说明
## 在`main`进程中使用
### 引入
``` typescript
import { loggerService } from '@logger'
```
### 设置module信息(规范要求)
在import头之后,设置:
``` typescript
const logger = loggerService.withContext('moduleName')
```
- `moduleName`是当前文件模块的名称,命名可以以文件名、主类名、主函数名等,原则是清晰明了
- `moduleName`会在终端中打印出来,也会在文件日志中提现,方便筛选
### 设置`CONTEXT`信息(可选)
在`withContext`中,也可以设置其他`CONTEXT`信息:
``` typescript
const logger = loggerService.withContext('moduleName', CONTEXT)
```
- `CONTEXT`为`{ key: value, ... }`
- `CONTEXT`信息不会在终端中打印出来,但是会在文件日志中记录,方便筛选
### 记录日志
在代码中,可以随时调用 `logger` 来记录日志,支持的方法有:`error`, `warn`, `info`, `verbose`, `debug`, `silly`
各级别的含义,请参考下面的章节。
以下以 `logger.info` 和 `logger.error` 举例如何使用,其他级别是一样的:
``` typescript
logger.info('message', CONTEXT)
logger.info('message %s %d', 'hello', 123, CONTEXT)
logger.error('message', new Error('error message'), CONTEXT)
```
- `message` 是必填的,`string`类型,其他选项都是可选的
- `CONTEXT`为`{ key: value, ...}` 是可选的,会在日志文件中记录
- 如果传递了`Error`类型,会自动记录错误堆栈
### 记录级别
- 开发环境下,所有级别的日志都会打印到终端,并且记录到文件日志中
- 生产环境下,默认记录级别为`info`,日志只会记录到文件,不会打印到终端
更改日志记录级别:
- 可以通过 `logger.setLevel('newLevel')` 来更改日志记录级别
- `logger.resetLevel()` 可以重置为默认级别
- `logger.getLevel()` 可以获取当前记录记录级别
**注意** 更改日志记录级别是全局生效的,请不要在代码中随意更改,除非你非常清楚自己在做什么
## 在`renderer`进程中使用
在`renderer`进程中使用,*引入方法*、*设置`module`信息*、*设置`context`信息的方法*和`main`进程中是**完全一样**的。
下面着重讲一下不同之处。
### `initWindowSource`
`renderer`进程中,有不同的`window`,在开始使用`logger`之前,我们必须设置`window`信息:
```typescript
loggerService.initWindowSource('windowName')
```
原则上,我们将在`window`的`entryPoint.tsx`中进行设置,这可以保证`windowName`在开始使用前已经设置好了。
- 未设置`windowName`会报错,`logger`将不起作用
- `windowName`只能设置一次,重复设置将不生效
- `windowName`不会在`devTool`的`console`中打印出来,但是会在`main`进程的终端和文件日志中记录
- `initWindowSource`返回的是LoggerService的实例,因此可以做链式调用
### 记录级别
- 开发环境下,默认所有级别的日志都会打印到`devTool`的`console`
- 生产环境下,默认记录级别为`info`,日志会打印到`devTool`的`console`
- 在开发和生产环境下,默认`warn`和`error`级别的日志,会传输给`main`进程,并记录到文件日志
- 开发环境下,`main`进程终端中也会打印传输过来的日志
#### 更改日志记录级别
和`main`进程中一样,你可以通过`setLevel('level')`、`resetLevel()`和`getLevel()`来管理日志记录级别。
同样,该日志记录级别也是全局调整的。
#### 更改传输到`main`的级别
将`renderer`的日志发送到`main`,并由`main`统一管理和记录到文件(根据`main`的记录到文件的级别),默认只有`warn`和`error`级别的日志会传输到`main`
有以下两种方式,可以更改传输到`main`的日志级别:
##### 全局更改
以下方法可以分别设置、重置和获取传输到`main`的日志级别
```typescript
logger.setLogToMainLevel('newLevel')
logger.resetLogToMainLevel()
logger.getLogToMainLevel()
```
**注意** 该方法是全局生效的,请不要在代码中随意更改,除非你非常清楚自己在做什么
##### 单条更改
在日志记录的最末尾,加上`{ logToMain: true }`,即可将本条日志传输到`main`(不受全局日志级别限制),例如:
```typescript
logger.info('message', { logToMain: true })
```
## 关于`worker`线程
- 现在不支持`main`进程中的`worker`的日志。
- 支持`renderer`中起的`worker`的日志,但是现在该日志不会发送给`main`进行记录。
### 如何在`renderer`的`worker`中使用日志
由于`worker`线程是独立的,在其中使用LoggerService,等同于在一个新`renderer`窗口中使用。因此也必须先`initWindowSource`。
如果`worker`比较简单,只有一个文件,也可以使用链式语法直接使用:
```typescript
const logger = loggerService.initWindowSource('Worker').withContext('LetsWork')
```
## 使用环境变量来筛选要显示的日志
在开发环境中,可以通过环境变量的定义,来筛选要显示的日志的级别和module。开发者可以专注于自己的日志,提高开发效率。
环境变量可以在终端中自行设置,或者在开发根目录的`.env`文件中进行定义,可以定义的变量如下:
| 变量名 | 含义 |
| ----- | ----- |
| CSLOGGER_MAIN_LEVEL | 用于`main`进程的日志级别,低于该级别的日志将不显示 |
| CSLOGGER_MAIN_SHOW_MODULES | 用于`main`进程的日志module筛选,用`,`分隔,区分大小写。只有在该列表中的module的日志才会显示 |
| CSLOGGER_RENDERER_LEVEL | 用于`renderer`进程的日志级别,低于该级别的日志将不显示 |
| CSLOGGER_RENDERER_SHOW_MODULES | 用于`renderer`进程的日志module筛选,用`,`分隔,区分大小写。只有在该列表中的module的日志才会显示 |
示例:
```bash
CSLOGGER_MAIN_LEVEL=vebose
CSLOGGER_MAIN_SHOW_MODULES=MCPService,SelectionService
```
注意:
- 环境变量仅在开发环境中生效
- 该变量仅会改变在终端或在devTools中显示的日志,不会影响文件日志和`logToMain`的记录逻辑
## 日志级别的使用规范
日志有很多级别,什么时候应该用哪个级别,下面是在CherryStudio中应该遵循的规范:
(按日志级别从高到低排列)
| 日志级别 | 核心定义与使用场景 | 示例 |
| :------------ | :------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **`error`** | **严重错误,导致程序崩溃或核心功能无法使用。**
这是最高优的日志,通常需要立即上报或提示用户。 | - 主进程或渲染进程崩溃。
- 无法读写用户关键数据文件(如数据库、配置文件),导致应用无法运行。
- 所有未捕获的异常。` |
| **`warn`** | **潜在问题或非预期情况,但不影响程序核心功能。**
程序可以从中恢复或使用备用方案。 | - 配置文件 `settings.json` 缺失,已使用默认配置启动。
- 自动更新检查失败,但不影响当前版本使用。
- 某个非核心插件加载失败。` |
| **`info`** | **记录应用生命周期和关键用户行为。**
这是发布版中默认应记录的级别,用于追踪用户的主要操作路径。 | - 应用启动、退出。
- 用户成功打开/保存文件。
- 主窗口创建/关闭。
- 开始执行一项重要任务(如“开始导出视频”)。` |
| **`verbose`** | **比 `info` 更详细的流程信息,用于追踪特定功能。**
在诊断特定功能问题时开启,帮助理解内部执行流程。 | - 正在加载 `Toolbar` 模块。
- IPC 消息 `open-file-dialog` 已从渲染进程发送。
- 正在应用滤镜 'Sepia' 到图像。` |
| **`debug`** | **开发和调试时使用的详细诊断信息。**
**严禁在发布版中默认开启**,因为它可能包含敏感数据并影响性能。 | - 函数 `renderImage` 的入参: `{ width: 800, ... }`。
- IPC 消息 `save-file` 收到的具体数据内容。
- 渲染进程中 Redux/Vuex 的 state 变更详情。` |
| **`silly`** | **最详尽的底层信息,仅用于极限调试。**
几乎不在常规开发中使用,仅为解决棘手问题。 | - 鼠标移动的实时坐标 `(x: 150, y: 320)`。
- 读取文件时每个数据块(chunk)的大小。
- 每一次渲染帧的耗时。 |